Oculus’un kurucu ortağı Palmer Luckey tarafından tasarlanan VR başlığı, bir video oyununda ölünce gerçek hayatta da yok olmanıza neden olabilecek! Kurgu film ve dizi yapımlarında defalarca tekrarlanan bu klişe, gerçek mi oluyor?
Bu Kask Provokatif Bir Sanat Eseri
2014 yılında şirketini Facebook’a satan Palmer Luckey, kaskı takan kişinin ölümüne neden olabilecek bir sanal gerçeklik kaskı yarattı. Kaskın vizörüne yapıştırılan üç küçük patlayıcı şarj sayesinde çalışıyor. Kaskın içerisinde, oyunun bittiğini gösteren bir ekranın ardından bu patlayıcılar patlıyor ve kullanıcının beynini anında yok ediyor. Bu kaskın, yalnızca video oyun dünyalarıyla ilişkimizi sorgulaması gereken bir sanat eseri olarak yaratıldığının da altını çizdi.
Oculus’un eski CEO’su, ‘’Gerçek hayatınızı sanal avatarınıza bağlama fikri her zaman benim için büyüleyiciydi. Anında tüm bahisleri maksimuma çıkarıp, insanları sanal dünyayla ve orada olan diğer oyuncularla nasıl etkileşime girdiklerini temelde yeniden düşünmeye zorluyorsunuz.’’ sözleriyle konuyla ilgili görüşlerini açıkladı.
Yaratılan bu sanal gerçeklik kaskının konseptinin Sword Art Online adlı bir dizi Japon kısa öyküsünden lham alındığını belirten Luckey, hikayeye göre; binlerce kişi sanal dünyada bir oyuncu ölürse veya cihazı çıkarmaya çalışırsa patlayabilecek olan NerveGear adlı bir kask tarafından kapana kısılmış halde bulur.
Pazarlanmak amacıyla tasarlanmayan bu cihaz, yanlış kullanıma oldukça açık bir tehdit olarak ciddiye alınmayı hak ediyor. Palmer Luckey de konuyu çok ciddiye alıyor, ‘’Tabii ki mükemmel bir sistem değil. NerveGear gibi, kaskı çıkarmayı ya da yok etmeyi imkansız kılacak bir dolandırıcılığı önleyecek sistemi uygulamak için fikirlerim var. ‘’ diyor. Aynı zamanda sanal gerçeklik kaskını henüz kendisinin denemeye cesaret edemediğini de belirtti.